La création d’histoires illustrées ou story books peut trouver différentes applications pédagogiques avec les plus jeunes. Nous proposons ici d’utiliser l’IA générative pour présenter des métiers sous la forme d’une histoire racontée à l’élève. L’enseignant ou le conseiller peut réaliser des story books en amont pour les proposer aux élèves ou leur demander de les créer pour découvrir le métier de leur choix. Dans ce cas l’activité comporte deux objectifs : la création d’un story book et la découverte du métier. L’atteinte du second nécessitera une validation par le conseiller du livret produit par l’élève. La procédure est relativement simple, par exemple avec Gemini et un prompt du style : « Je suis conseiller d’orientation scolaire. Je voudrais créer un story book de 10 pages pour des élèves de troisième. L’objectif est de leur faire découvrir le métier de vétérinaire. » Et voici le résultat (version française / version anglaise) qui pourrait être affiné par des prompts complémentaires. Pensez-vous qu’il est adapté à des élèves de troisième ? Les différentes activités du vétérinaire sont-elles montrées ? Donne-t-il envie de choisir cette voie ? Quelles consignes supplémentaires introduiriez-vous pour avoir un meilleur résultat ? Le livret produit peut être :
- lu ou écouté par l’élève sur le site de l’IA utilisée (à partir du lien transmis par l’enseignant),
- exporté au format pdf pour une éventuelle impression.
Voici quelques autres exemples de métiers présentés sous forme d’histoire grâce à l’IA générative :
- Ingénieur en eau et environnement (version française / version anglaise)
- Boulanger (version française / version anglaise)
- Infirmière (version française / version anglaise)
- Chauffeur routier (version française / version anglaise)